Auriculares de realidad virtual utilizados en Jargon Buster

Jargon Buster: realidad aumentada y realidad virtual

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Alice Cruickshank

Desde recorridos por propiedades virtuales, hasta la incorporación de información de edificios a través de la realidad aumentada o la posibilidad de visualizar una preconstrucción de desarrollo en el sitio usando una realidad mixta, el mundo de la realidad virtual y la tecnología AR tiene un gran potencial para la industria inmobiliaria.

Aquí está la terminología que necesita saber, y cómo esta tecnología podría beneficiar a su negocio.

Realidad aumentada

Los elementos virtuales 'aparecen' en el mundo real. Esto generalmente se logra a través de un teléfono inteligente u otro dispositivo con una cámara, donde los elementos se "colocan" en la parte superior de la vista del mundo real. Esto podría ser para propósitos de diseño de interiores, como probar accesorios y accesorios antes de la instalación, o para obtener información sobre una propiedad, como el arquitecto o desarrollador.

Realidad virtual

Un mundo completamente simulado. La realidad virtual requiere auriculares o una ayuda visual similar para sumergir a los usuarios en el espacio digital. Hasta ahora, esta tecnología ha sido adoptada por algunos agentes inmobiliarios y promotores inmobiliarios para permitir a los clientes explorar una propiedad, incluso si aún no se ha construido.

Realidad mixta

También conocido como realidad híbrida. La realidad mixta es similar a la realidad aumentada en que los objetos virtuales pueden reaccionar al paisaje real. La tecnología para esto no es del todo clara, y la frase es menos popular que AR y VR.

Vídeo 360

Las vistas en todas las direcciones se graban al mismo tiempo para permitir que una escena se vea desde todos los ángulos. Sin embargo, a diferencia de AR y VR, no hay intratable más allá de la capacidad de alcance alrededor de una escena. El uso del video 360 para visitas guiadas es cada vez más popular, ya que es una forma relativamente simple y económica de crear contenido interactivo.

Web VR

Una interfaz de programación de aplicaciones creada para desarrolladores, para expandir el alcance de la realidad virtual sin la necesidad de programación informática especializada. Esto podría ser utilizado por las empresas inmobiliarias para generar sus propias aplicaciones de realidad virtual.

Pantalla montada en la cabeza (HMD)

Esto se refiere a las gafas o auriculares usados ​​para experiencias de realidad virtual para sumergir completamente al usuario en el mundo virtual. Un HMD tendrá tecnología de seguimiento de la cabeza, lo que significa que a medida que el usuario gire la cabeza, el campo de visión se adaptará en consecuencia. La versión de realidad aumentada de esto es una Pantalla montada en la cabeza óptica (OHMD), que proyecta imágenes en el campo de visión de la vida real del usuario, primero popularizado por la ahora desaparecida tecnología Google Glass.

Hápticos:

La tecnología háptica recrea la sensación del tacto a través de vibraciones o presión a través de guantes. Esto está diseñado para hacer que la experiencia parezca más 'real'. Los guantes de datos que proporcionan retroalimentación háptica se utilizan a menudo para un control preciso y de movimiento fino, como "levantar objetos" u "abrir" puertas durante un recorrido virtual por la propiedad.

Marcadores

Estos sirven como el "puente" entre los mundos real y aumentado. Esto podría ser un objeto, como un programa de propiedad, o una imagen que active la tecnología AR asociada.

disparadores

De forma similar a los marcadores, las aplicaciones AR 'leen' los disparadores para proporcionar información. A menudo, esto es a través de la tecnología de geolocalización que se utiliza para activar AR en lugares determinados, popularizado por Pokemon Go. Se puede colocar un disparador en una propiedad en venta, lo que permite a los posibles compradores acceder a más información al respecto a través de una aplicación AR.

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