Virtual Reality Headset auf Jargon Buster verwendet

Jargon Buster: Augmented Reality und virtuelle Realität

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Alice Cruickshank

Von Virtual Reality Property-Touren über die Integration von Gebäudeinformationen bis hin zu Augmented Reality oder die Möglichkeit, eine Entwicklungsvorbereitung vor Ort mit Hilfe von Mixed Reality zu visualisieren, birgt die VR- und AR-Welt großes Potenzial für die Immobilienbranche.

Hier ist die Terminologie, die Sie wissen müssen - und wie diese Technologie Ihrem Unternehmen nutzen kann.

Erweiterte Realität

Virtuelle Gegenstände erscheinen in der realen Welt. Dies wird in der Regel über ein Smartphone oder ein anderes Gerät mit einer Kamera erreicht, bei dem Elemente auf der realen Welt "platziert" werden. Dies kann zu Zwecken der Innenarchitektur, z. B. zur Erprobung von Beschlägen und Vorrichtungen vor der Installation, oder zur Überlagerung von Informationen zu einer Immobilie, z. B. dem Architekten oder dem Entwickler, erfolgen.

Virtuelle Realität

Eine vollständig simulierte Welt. Virtuelle Realität erfordert ein Headset oder eine ähnliche visuelle Hilfe, um Benutzer in den digitalen Raum zu tauchen. Bisher wurde diese Technologie von einigen Immobilienmaklern und Immobilienentwicklern übernommen, um Kunden die Möglichkeit zu geben, eine Immobilie zu erkunden, selbst wenn sie noch nicht gebaut wurde.

Gemischte Realität

Auch bekannt als hybride Realität. Mixed Reality ähnelt der Augmented Reality, indem virtuelle Objekte auf die reale Landschaft reagieren können. Die Technologie dafür ist nicht völlig klar, und der Ausdruck ist weniger populär als AR und VR.

360 Video

Ansichten in jeder Richtung werden gleichzeitig aufgenommen, um eine Szene von allen Seiten betrachten zu können. Im Gegensatz zu AR und VR gibt es jedoch keine Unempfindlichkeit, die über die Fähigkeit hinausgeht, um eine Szene herumzulaufen. Die Verwendung von 360-Videos für Immobilienreisen wird immer beliebter, da dies eine relativ einfache und kostengünstige Möglichkeit ist, interaktive Inhalte zu erstellen.

Web VR

Eine Anwendungsprogrammierschnittstelle, die für Entwickler erstellt wurde, um die Reichweite von VR zu erweitern, ohne dass eine spezielle Computerprogrammierung erforderlich ist. Dies könnte von Immobilienunternehmen genutzt werden, um eigene VR-Anwendungen zu generieren.

Head Mounted Display (HMD)

Dies bezieht sich auf die Brille oder Headsets, die für Virtual-Reality-Erlebnisse verwendet werden, um den Benutzer vollständig in die virtuelle Welt einzutauchen. Ein HMD wird eine Head-Tracking-Technologie haben, dh wenn der Benutzer seinen Kopf dreht, passt sich das Sichtfeld entsprechend an. Die Augmented-Reality-Version von diesem ist ein Optische Head Mounted Anzeige (OHMD), das Bilder in das reale Sichtfeld des Benutzers projiziert, das zuerst durch die (heute nicht mehr existierende) Google Glass-Technologie bekannt wurde.

Haptik

Die haptische Technologie erzeugt das Gefühl von Berührung durch Vibrationen oder Druck durch Handschuhe. Dies soll die Erfahrung "wirklicher" erscheinen lassen. Die Datenhandschuhe, die eine haptische Rückmeldung liefern, werden oft für präzise Feinbewegungssteuerung verwendet, beispielsweise zum "Aufnehmen" von Objekten oder zum "Öffnen" von Türen während einer virtuellen Eigenschaftstour.

Marker

Diese dienen als "Brücke" zwischen der realen und erweiterten Welt. Dies kann ein Objekt sein, z. B. ein Eigenschaftsplan oder ein Bild, das die zugehörige AR-Technologie aktiviert.

Auslöser

Ähnlich wie Marker werden Trigger von AR-Anwendungen "gelesen", um Informationen bereitzustellen. Oft wird dies durch die Geolocation-Technologie zur Aktivierung von AR an bestimmten Orten, wie sie von Pokemon Go verbreitet werden, genutzt. Ein Auslöser könnte auf einer zum Verkauf stehenden Immobilie platziert werden, sodass potenzielle Käufer über eine AR-App mehr Informationen dazu erhalten.

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